On dit tout le mal possible des jeux vidéo. Ils banalisent la vuiolence, enferment dans un monde artificiel, empêchent d'avoir des relations humaines équilibrées... Ce qui s'est passé au début de l'année 2008 aurait pourtant tendance à prouver le contraire.
Ce jour-là, Paxton Galvanek, un Américain de vingt-trois ans, roule dans sa voiture en compagnie de sa petite amie. le temps est mauvais et la route est glissante. Soudain, la voiture devant eux fait une embardée qu'elle ne peut contrôler. Elle part en tonneaux, s'immobilise sur le toit et se retrouve en flammes. tandis que sa petite amie appelle les secours sur son portable, Paxton se précipite. Malgré le danger, il extrait les deux occupants de la voiture et les met hors de portée de l'incendie. Il prend soin de le faire aussi doucement que possible, au cas où ils auraient une fracture de la colonne vertébrale ou des commotions internes, puis il pratique les gestes de premier secours. Lorsqu'ils arrivent, les pompiers ne peuvent que le féliciter. Il a fait exactement ce qu'il fallait. Et, comme ils lui demandent où il a appris le secourisme, Paxton Galvanek répond, un peu gêné, que c'est dans le jeu vidéo "America's army", où on apprend à soigner les soldats blessés au combat. Du coup, sa petite amie, qui lui reprochait de passer trop de temps sur sa console, a promis de ne plus rien lui dire.