Prends un verre à moitié plein d'eau, une carte de visite, une alliance et un oeuf dur.
Tu poses la carte de visite sur le verre, sur cette carte tu mets l'alliance et, dessus, l'oeuf debout en équilibre.
Tu annonces que tu vas, d'une chiquenaude, envoyer la carte de visite à travers la pièce.
Les spectateurs s'attendent à ce que l'oeuf suive la carte et tombe sur la table.
Il n'en sera rien si tu donnes la pichenette bien horizontalement sur le bord de la carte de visite : elle glisse et s'échappe seule pour voler dans la pièce, l'oeuf etla bague tombant dans le verre.
Explication : En vertu du principe d'inertie, lesobjets posés sur la carte de visite n'ont pas eu le temps de participer au mouvement de celle-ci et ne peuvent que tomber dans le verre.